Selected work / Wider practice

更多项目
更多尺度

这里收录不同产品阶段与业务场景中的设计实践。每个项目以简要背景、核心判断和关键界面组成,横向浏览完整体验。

Project 03

跨房对战 · 基础能力升级

抖音直播 · 多人直播 · 独立设计师

分层用户策略 复杂布局系统 专利设计

强 PK 门槛阻碍中长尾主播参与,且 90% 营收集中于单主咖。将跨房对战扩展为低门槛连线能力,并设计主咖放大与音视频互连,跨房开启 UV 提升 131%,玩法渗透提升 48.1%,主播侧看播 CTR 提升 12.4%;布局获得外观设计专利。

Project 02

近消联盟 · 分层玩法升级

抖音直播 · 消费等级玩法 · UX 设计

分层玩法策略 游戏化反馈链路 高价值用户增长

针对高段竞争不足与低段反馈弱,分别以 3 天巅峰赛强化身份竞争,并用每日 PVE 攻击和确定性奖励激活低段用户。人均付费金额提升 1.44%,等级页至联盟页转化率提升 3.98%,玩法活跃 UV 环比提升 6.94%。

Project 01

每日鲜花 · 二期改版

抖音直播 · 连续送礼玩法 · 独立设计师

数据驱动重构 双侧反馈闭环 AI 辅助 KV

一期付费渗透仅 0.08%,根因是奖励不清晰、周期过长、主播无感。改版以短周期任务、即时奖励和主播侧反馈建立情感闭环,付费渗透提升 4 倍至 0.32%,送礼 UV 达 5.6 万,访问留存 +3pct。

Project 04

AI分身剧本互动链路建设

抖音 AI 业务 · 互动体验设计

0-1 多端链路 异步互动设计 场景化送礼

AI 分身是抖音 2025 年重点 AI 业务下的功能,支持具备一定粉丝规模的主播创建 AI 分身,与粉丝持续互动。我负责 AI 剧本从 0 到 1 的多端开放链路建设:围绕异步互动需求,支持主播自定义剧本与角色,建立主播和粉丝的剧情互动;同时完成 AI 分身异步送礼活动的场景化设计,强化送礼仪式感。

Project 05

直播激励体系

抖音直播 · 激励增长设计

激励体系设计 多端链路建设 付费转化增长

抖音直播激励业务通过任务与奖励引导用户参与直播互动,提升付费意愿、看播时长和直播间活跃度,是驱动直播营收增长的核心业务之一。作为 2026 年设计负责人,我参与 1V1 近消玩法、多端阶梯送礼、流量供给提质提量、电商直播金挂件接入、货币价值牵引等项目。在这一业务中,我尝试了相较直播其他业务更激进的设计方案,有效提升腰尾部用户充值与付费转化,并持续获得多方业务认可与合作信任。